Tag Archives: poker

Pemain dengan Strategi Dasar

Strategi Dasar dalam Strategi Tujuh Kartu Stud

Mengingat Kartu

Mengingat setiap kartu yang telah dimainkan adalah langkah pertama untuk menjadi pemain stud tujuh kartu pemenang jangka panjang. Semua kartu up pemain masih ditampilkan di tangan, tetapi ketika seorang pemain melipat, tangannya tidak lagi terlihat.

Sebagian besar pemain merasa sulit untuk mengingat setiap kartu yang mereka lihat pertama kali, jadi kami telah menyiapkan daftar kiat untuk membantu Anda memanfaatkan semua informasi yang disediakan di setiap tangan.

Tip #1

Anda tidak perlu mengingat setiap kartu yang pernah Anda lihat. Satu-satunya yang perlu Anda hafal adalah yang berhubungan dengan tangan aktif Anda. Masalahnya adalah bahwa hampir semua kartu bisa ikut bermain nanti di tangan dengan tiga kartu pertama Anda.

Ketika Anda memiliki tiga kartu rendah, tiga kartu tinggi, atau satu set, satu-satunya kartu yang dapat diabaikan dengan aman adalah kartu dengan tiga kartu rendah, tiga kartu tinggi, atau satu set. Anda dapat mengabaikan kartu wajah dengan tiga kartu rendah, tetapi jangan mengabaikan kartu As karena kartu tersebut dapat digunakan untuk membuat kartu lurus lima tinggi. Anda dapat mengabaikan kartu rendah jika Anda memegang tiga kartu tinggi tanpa kartu as.

Anda dapat mengabaikan hanya satu ketika Anda memiliki satu set.

Tip #2

Ketika tiga kartu pertama Anda semuanya berbeda, abaikan saja. Mengetahui setelan yang telah dimainkan dapat membantu Anda mengetahui kemungkinan lawan Anda memiliki flush di akhir permainan, tetapi ini bukan sesuatu yang akan sering Anda lihat. Anda harus mengingat peringkat kartu nanti di tangan untuk melihat bagaimana pengaruhnya terhadap peluang Anda.

Tip #3

Ketika dua dari tiga kartu pertama Anda memiliki jenis yang sama, Anda hanya perlu melacak jenis kartu tersebut. Peluang menggambar flush dengan hanya dua dari tiga kartu pertama Anda yang cocok sangat tipis, namun itu memang terjadi.

Tip #4

Setiap tangan, Anda dapat mengajari otak Anda untuk mengingat setiap kartu yang terungkap. Mulailah dengan melacak kartu di tangan Anda yang terlipat, termasuk milik Anda sendiri. Ini adalah pendekatan terbaik untuk memulai karena Anda tidak akan berada di bawah tekanan ekstra untuk membuat keputusan bermain.

Kerjakan ini dengan masing-masing tangan sampai Anda berhasil. Tidak masalah apakah itu membutuhkan waktu berminggu-minggu atau berbulan-bulan; yang penting terus maju.

Anda akan segera mendapatkan banyak latihan karena Anda akan melipat sebagian besar tangan Anda. Jangan berkecil hati jika Anda tidak dapat mengingat semua kartu dengan segera. Namun, karena ini adalah kemampuan yang diajarkan, otak Anda akan mulai mengingatnya seiring waktu.

Setelah Anda menghafal semua kartu,

Mulai Seleksi Tangan

Pemilihan tangan awal adalah area taktik dasar kedua untuk dijelajahi jika Anda ingin menjadi pemain yang sukses. Pilihan tangan awal Anda dipengaruhi oleh kartu lawan Anda, tetapi ada beberapa tangan yang tidak boleh digunakan dan yang lain harus selalu dimainkan.

Three of a kind (disebut digulung) adalah kartu awal terbaik, diikuti oleh tiga kartu yang cocok, berpasangan, tiga kartu yang tidak cocok tinggi, dan tiga kartu lainnya yang beroperasi bersama dalam beberapa cara.

Orang yang memasuki tangan dengan kartu awal yang lebih baik memenangkan persentase waktu yang lebih besar daripada lawannya, seperti kebanyakan bentuk poker.

Dalam setiap permainan yang diberikan, keacakan pengocokan menentukan kartu awal Anda, tetapi seiring waktu, Anda akan menerima set kartu awal yang sama seperti orang lain yang memainkan 7 kartu stud.

Ini berarti Anda harus melipat tangan yang tidak berpotensi menghasilkan keuntungan jangka panjang sesegera mungkin.

Tangan yang buruk termasuk yang tidak memiliki kemungkinan flush atau straight, kita dengan tiga kartu yang tidak cocok dengan cara apa pun, seperti, dan tangan rendah tanpa pasangan.

Anda juga harus waspada dengan jebakan tangan. Di sebagian besar permainan, tangan awal dengan pasangan sedang dan rendah dapat dimainkan, tetapi mereka jarang bertahan jika tidak meningkat. Salah satu rahasianya adalah memahami kapan harus melepaskan tangan dan kapan harus terus menggambar dengan harapan memukul tiga atau dua pasangan.

Kontrol Pot

Kemampuan untuk mengontrol ukuran pot adalah salah satu alat Anda yang paling kuat. Anda mungkin tampak tidak memiliki banyak kendali karena semua yang dapat Anda lakukan saat menggambar ke tangan yang lebih baik adalah cek dan panggil, dan semua yang dapat Anda lakukan ketika Anda memiliki tangan besar adalah bertaruh dan menaikkan, tetapi kedua tindakan ini adalah cara mengelola ukuran panci.

Saat Anda favorit, Anda ingin memasukkan uang sebanyak mungkin ke dalam pot, dan sesedikit mungkin saat tidak.

Di sebagian besar tangan, masalahnya adalah menentukan kapan Anda menjadi favorit dan kapan Anda tidak. Ini sederhana dalam kondisi yang baru saja kita bahas. Karena Anda berada di belakang di tangan saat menggambar lurus atau rata, Anda tidak boleh membangun pot sampai Anda mengenai tangan Anda. Jika Anda memiliki three of a kind atau lebih baik, Anda harus menaikkan taruhannya sampai jelas bahwa lawan Anda memiliki tangan yang kuat.

Tetapi bagaimana jika Anda memiliki pasangan menengah ke atas, atau bahkan dua pasangan, dan Anda menghadapi lawan yang memiliki pasangan?

Itu semua tergantung pada lawan Anda dan bagaimana mereka memainkan kartu, serta kartu di atas meja.

Yang paling penting adalah menyadari ukuran pot dan menentukan apakah Anda menginginkannya lebih besar atau lebih kecil.

Ini penting dalam batas tujuh kartu stud, tetapi dalam batas pot, itu mungkin berarti perbedaan antara menang dan kehilangan banyak uang.

Dalam permainan batas pot, pot dapat dengan cepat tumbuh, jadi Anda tidak ingin terjebak menggambar ke tangan yang buruk atau terbaik kedua dalam pot besar. Saat Anda menggambar, jaga agar pot serendah mungkin, dan jika Anda favorit, buatlah potnya.

Bermain Poker dan Menangkan

Umpan Balik Adalah Sarapan Para Juara

Anda tidak harus selalu mengandalkan perkiraan Anda sendiri mengenai seberapa bagusnya Anda dalam bermain. Anda juga tidak harus bergantung pada itu yang dikombinasikan dengan catatan terperinci Anda. Anda mempunyai pilihan yang lebih banyak daripada itu.

Salah satu opsi itu adalah untuk mendapatkan umpan balik spesifik dari pemain poker yang Anda tahu mampu memberi Anda umpan balik yang realistis. Jauh lebih mudah bagi seseorang yang tidak memiliki kepentingan dalam kegagalan atau kesuksesan Anda di meja untuk memberi Anda umpan balik yang objektif tentang apa yang Anda lakukan dengan baik serta apa yang mungkin anda lakukan dengan buruk.

Anda memiliki beberapa saluran yang Anda inginkan untuk ini. Anda dapat menghabiskan uang untuk itu, tetapi Anda tidak harus melakukannya. Cara termurah dan termudah untuk mendapatkan umpan balik yang objektif adalah dengan menyimpan beberapa riwayat tangan dan mempostingnya ke forum poker untuk mendapatkan umpan balik.

Tidak semua yang melakukan umpan balik di forum poker adalah benar. Banyak dari mereka, pada kenyataannya, salah.

Akan tetapi Anda akan terlibat secara aktif dalam berpikir mengenai tangan Anda serta keputusan yang Anda buat. Di situ letak keajaiban nyata di poker. Ini adalah “pola pikir umpan balik.”

Pilih Game Anda dengan Hati-hati

Anda tidak harus membaca tentang poker lama sebelum seseorang memberi saran bahwa memilih permainan merupakan aspek penting dan mungkin paling penting dari strategi poker.

Tetapi sebagian besar pemain poker yang saya kenal sama sekali tidak memikirkan pemilihan permainan di luar apakah mereka mampu membayar batasannya.

Jika Anda telah memperhatikan dan memikirkan game Anda, Anda harus mulai menyadari game mana yang lebih baik untuk Anda dan game mana yang lebih buruk untuk Anda. Beberapa pemain lebih baik dalam permainan ketat, sementara pemain lain lebih baik dalam permainan longgar.

Ini bukan hanya tentang memilih permainan di mana pemain lain lebih lemah dari Anda. Ini juga tentang memilih game dengan jenis pemain yang tepat. Tujuan Anda bukan hanya untuk menang; itu untuk memaksimalkan laba atas investasi Anda. Ini termasuk investasi waktu Anda.

Berikut Contoh Ekstrim:

Saya mempunyai seorang teman yang main di situs poker uang asli yang sangat populer. Dia mungkin menghabiskan 10 jam seminggu di sana, dan dia menumpuk chip seperti urusan siapa pun. Tapi dia tidak menghasilkan apa-apa untuk usahanya, dan keterampilannya tidak meningkat seperti yang akan meningkat jika dia bermain dengan uang sungguhan. Pilihan permainan yang bagus tidak selalu berarti turun taruhan.

Ini adalah “pola pikir pemilihan permainan.”

Jadilah Logis

Pemain poker yang menang adalah pemain yang berpikir serta bertindak secara logis. Jika Anda ingin menang lebih sering di poker, Anda juga harus bertindak dan berpikir logis.

Saya punya teman yang mengira dia seorang paranormal — sungguh, dia tahu. Dia mengaku bahwa pemahaman intuitifnya mengenai permainan serta pemain lain memberinya keuntungan. Namun, inilah masalahnya — dia pemain poker yang buruk. Saya belum pernah melihatnya pulang dengan membawa untung. Dan saya sudah memperhatikan.

Dan saya kira beberapa pemain poker berhasil dengan intuisi, tetapi saya yakin bahwa kesuksesan nyata di meja poker adalah milik pemain yang paling logis.

Ini berarti belajar dan memahami matematika poker. Ini mungkin berarti melihat simulasi komputer sesekali. Jika Anda bermain poker online, Anda harus memiliki semacam perangkat lunak pelacakan tangan untuk menginformasikan permainan Anda.

Anda harus membaca buku tentang poker. Anda tidak akan pernah kehabisan mereka, omong-omong. Beberapa dari mereka pasti lebih baik daripada yang lain, jadi mulailah dengan buku-buku poker dari Two Plus Two. Mereka adalah pendekatan paling logis untuk strategi poker yang pernah saya lihat.

Dan Anda dapat dengan mudah menjadi poker yang lebih baik daripada banyak pemain poker hebat di masa lalu hanya karena Anda tidak diharuskan bergantung pada intuisi. Anda dapat mempelajari lebih banyak data daripada yang pernah mereka impikan untuk diakses.

Ini adalah “pola pikir logika.”

Kesimpulan

Menang sesering mungkin di poker dimulai melalui pola pikir yang benar. Jika Anda mengambil pendekatan yang salah untuk permainan, Anda telah gagal bahkan sebelum Anda memulai.

Ini artinya belajar jadi realistis serta logis di awal karir bermain poker Anda. Hal Itu artinya membuat keputusan dengan dasar apa yang terjadi sebenarnya dibandingkan fantasi Anda. Kami harap ini bermanfaat bagi Anda.

Semoga berhasil!

Lima Hal Tabu Di Meja Poker

Etika Poker

Etiket poker bukan hanya tentang apa yang harus Anda lakukan, tetapi juga tentang apa yang TIDAK boleh Anda lakukan. Poin-poin berikut adalah lima tabu teratas yang harus Anda hindari di meja poker, dan sekali lagi ini tidak dalam urutan tertentu.

1. Mengungkap Kartu Anda Selama Tangan

Mengungkap kartu Anda selama tangan, terlepas dari apakah Anda masih aktif atau tidak, adalah etiket poker yang sangat buruk. Ini memberikan informasi ke meja yang dapat memberikan keuntungan bagi satu pemain di atas yang lain. Misalnya, jika satu pemain seri dan berharap kartu tertentu datang dan Anda mengungkapkan bahwa Anda memiliki satu atau lebih dari kartu itu, ini dapat mengubah cara mereka memainkan kartu, yang pada akhirnya merupakan keuntungan yang tidak adil.

Harap diingat bahwa ada lebih dari satu cara untuk mengungkapkan kartu Anda ke meja. Sangat mudah untuk menghindari memberi tahu semua orang apa yang Anda miliki, tetapi Anda juga harus berhati-hati untuk tidak mengungkapkan kartu Anda secara tidak sengaja. Membuang kartu Anda dengan sembarangan saat melipat, misalnya, dapat dengan mudah menyebabkan kartu Anda terekspos. Reaksi Anda melihat kegagalan setelah melipat kartu Anda juga dapat memberikan informasi yang tidak direncanakan. Jika Anda berseru dengan frustrasi bahwa Anda akan membuat tangan yang bagus, maka pemain mungkin dapat menentukan apa yang sebenarnya ada di tangan Anda sampai tingkat tertentu.

2. Berbicara Tentang Tangan Anda Tidak Terlibat Dalam

Memberikan komentar yang berjalan selama tangan yang tidak Anda ikuti pasti bertentangan dengan etiket poker. Tidak ada yang ingin mendengar pandangan Anda tentang apa yang mungkin atau mungkin tidak dimiliki setiap pemain, apa yang harus mereka lakukan selanjutnya, atau apa yang menurut Anda akan terjadi. Ini bisa mengganggu pemain yang terlibat di tangan, karena mereka mungkin hanya ingin berkonsentrasi. Itu juga bisa dianggap sebagai memberikan saran kepada pemain, yang dilarang di sebagian besar kamar poker.

3. Mengkritik Lawan Anda

Bukan tempat Anda untuk mengkritik cara lawan Anda bermain. Bahkan jika mereka telah membuat kesalahan besar, atau Anda hanya mencoba memberikan umpan balik yang membangun, itu bukanlah cara untuk berperilaku di meja poker. Setiap orang memiliki hak untuk bermain sesuai keinginan mereka, tentu saja dalam aturan, dan bukan tanggung jawab Anda untuk menunjukkan di mana kesalahan mereka. Bagaimanapun, mengapa Anda ingin membantu lawan Anda meningkatkan permainan mereka? Anda ingin mereka membuat kesalahan, karena itu pada akhirnya meningkatkan peluang Anda untuk mengalahkan mereka, jadi ingatlah itu.

kritik dalam poker

4. Menyalahkan atau Memfitnah Dealer

Ingatlah bahwa dealer Poker hanya ada di sana untuk melakukan pekerjaan mereka dan mereka tidak memiliki kendali atas kartu apa yang dibagikan. Menyerang dealer secara verbal karena Anda mengalami ketukan yang buruk atau mendapatkan kartu yang buruk tidak pernah dapat diterima. Anda praktis dijamin mendapatkan nasib buruk dari waktu ke waktu. Ini hanyalah sifat dari permainan dan merupakan tanggung jawab Anda untuk mempelajari cara mengatasi rasa frustrasi dan menghentikan diri Anda dari melampiaskannya ke dealer.

Penting juga untuk menunjukkan bahwa aturan ini berlaku bahkan jika dealer melakukan kesalahan. Dealer adalah manusia, dan kesalahan bisa terjadi. Tidak ada alasan untuk mencaci-maki dealer, bahkan jika kesalahan mereka mungkin merugikan Anda.

5. Melambat

Istilah slow rolling dapat digunakan untuk menggambarkan beberapa keadaan yang berbeda, tetapi umumnya akan berlaku ketika seorang pemain tahu bahwa dia memiliki tangan terbaik di showdown dan membutuhkan waktu lama untuk membalik kartunya untuk membangun ketegangan. Itu juga bisa berlaku ketika seorang pemain membutuhkan waktu lama untuk memanggil taruhan all in, meskipun mengetahui bahwa mereka memiliki tangan terbaik di meja.

Banyak pemain poker menganggap rolling lambat sebagai salah satu pelanggaran etiket terburuk. Ini tidak memiliki tujuan nyata selain mencoba untuk membuat lawan lain dan menggosok garam di luka mereka setelah Anda memenangkan pot besar. Sementara beberapa pemain akan memperlambat roll tepat untuk menjatuhkan lawan mereka, itu benar-benar bukan langkah yang kami sarankan untuk dilakukan.

WSOP,Biarkan Itu Tetap Jadi Mimpi

Tetap Bermimpi

Menang pada turnamen WSOP merupakan impian seumur hidup bagi banyak pemain poker, amatir, dan pro.

Selain prestise yang menyertainya, biasanya ada sejumlah besar uang yang dipertaruhkan untuk pemenang.

Masalahnya adalah, untuk sebuah acara yang memiliki kumpulan hadiah besar, biasanya perlu memiliki bidang yang besar atau buy-in yang besar.

Karena yang terakhir adalah sesuatu yang sebagian besar pemain tidak mampu, yang pertama tetap menjadi satu-satunya pilihan realistis bagi sebagian besar penggemar poker. Walaupun terlihat dan terkesan mustahil akan tetapi semua orang akan terus mencoba peruntungannya untuk dapat menjadikannya nyata.

Ini menimbulkan pertanyaan alami – apa peluang Anda untuk benar-benar memenangkan turnamen WSOP besar seperti Main Event?

Menjadi salah satu dari ribuan pemain yang turun ke Las Vegas setiap tahun, seberapa besar kemungkinan Anda menjadi orang yang berhasil mencapai meja final dan menutup kesepakatan?

Mungkin membutuhkan beberapa waktu bisa mewujudkan hal tersebut. Melewati
dan melalui Latihan-latihan yang bisa anda lakukan online atau di kasino darat.

Berapa Peluang Saya Untuk Memenangkan Acara Utama?

Setiap pemain yang duduk di salah satu meja Acara Utama yang tak terhitung jumlahnya percaya bahwa mereka bisa menjadi satu-satunya tahun ini. Dengan sedikit keberuntungan di tempat yang tepat dan keterampilan Anda, mimpi itu tampaknya tidak terlalu jauh dari jangkauan.

Saya benci menjadi orang yang menghancurkan ini, tetapi peluang memenangkan Acara Utama cukup panjang.

para pemain WSOP

Bagaimana ini dalam praktiknya.

Ada 8.569 pemain individu di lapangan dalam Main Event terakhir. Jika kami menerima bahwa poker adalah permainan keterampilan tetapi menganggap bahwa semua pemain memiliki keterampilan yang sama, peluang Anda untuk menang adalah 1 banding 8.569.

Sederhananya, dari 8.569 Main Events yang dimainkan, Anda seharusnya memenangkan satu.

Peluang ini hampir tidak seburuk memenangkan lotre tetapi masih tidak terlalu menggembirakan.

Jika Anda seorang pemain amatir atau rekreasional yang tidak benar-benar mempelajari permainannya, itu akan menjadi lebih buruk.

Hampir semua orang akan setuju bahwa pemain seperti Phil Ivey atau Daniel Negreanu akan memiliki peluang lebih baik untuk memenangkan Acara Utama WSOP daripada pemain rata-rata. Faktanya, semua pro memiliki sedikit keunggulan dalam kompetisi, yang meningkatkan peluang mereka dengan beberapa poin.

Ini berarti peluang menang untuk sisa lapangan berkurang.

Jadi dalam contoh di atas, jika kita memperhitungkan penyimpangan ini, peluang Anda untuk menang mungkin mendekati 1 banding 10.000 atau lebih buruk, tergantung pada tingkat keterampilan individu.

Untuk memberi Anda ide yang lebih baik, untuk Acara Utama 2018, beberapa bandar taruhan besar menempatkan dua pemain yang disebutkan di atas pada +5.000 untuk menang. Mempertimbangkan keterampilan, pengalaman, dan rekam jejak mereka sebelumnya, bandar judi percaya bahwa Negreanu dan Ivey harus memenangkan satu dari 5.000 Acara Utama yang mereka mainkan.

Tentu saja, peluang Anda untuk menang berkorelasi langsung dengan jumlah pemain di lapangan.

Jadi, jika bandar memberikan peluang ini untuk seseorang seperti Ivey di bidang yang mereka harapkan berada di sekitar 7.000 pemain (Acara Utama 2018 berakhir dengan 7.874 entri), mereka pasti akan memberikan peluang menang yang jauh lebih rendah untuk rata-rata Joe Anda.

Tembakan Jauh Layak Diambil?

Melihat peluangnya saja, Acara Utama WSOP tampaknya bukan prospek yang sangat menarik. Ini tidak sesulit memenangkan lotre, tetapi untuk semua tujuan praktis, itu juga tidak terlalu jauh.

Di sisi lain, hadiahnya layak dicoba untuk mengalahkan peluang yang tidak menguntungkan.

Memenangkan Acara Utama datang dengan hadiah besar dan banyak peluang besar di depan.

Perlu juga dicatat bahwa kebanyakan orang melebih-lebihkan kemampuan poker mereka. Jadi, jika Anda benar-benar pemain yang bagus, Anda juga akan menjadi favorit di lapangan. Acara khusus ini cenderung menarik banyak amatir yang tidak tahu banyak tentang permainan sama sekali.

Intinya adalah, Anda tidak mungkin memenangkan Main Event dalam hidup Anda, bahkan jika Anda mulai bermain segera setelah Anda berusia 21 tahun dan bermain setiap satu selama 40 atau 50 tahun ke depan.

Tentu saja, ini hanya berlaku jika tren saat ini terus berlanjut dan bidangnya terus masif.

Kembali pada tahun 2003, ketika Moneymaker menurunkan ME, lapangan hanya terdiri dari 839 pemain, jadi peluang Anda untuk menang jauh lebih baik. Hadiah utamanya lebih kecil, tetapi memenangkan beberapa juta tidak ada artinya.

Kembali di tahun 70-an dan 80-an, Acara Utama menarik di mana saja dari beberapa lusin hingga beberapa ratus pemain, sehingga setiap orang memiliki peluang yang jauh lebih besar untuk menjadi juara dunia poker.

Itu masih gelar bergengsi, tetapi uang yang Anda bawa pulang tidak mendekati jumlah gila hari ini.

Game Yang Butuh Waktu untuk Jadi Ahli

Catur adalah salah satu permainan tertua yang terus menantang pikiran manusia.

Nolan Bushnell, pionir video game yang menemukan Pong pada awal 1970-an, menjelaskan popularitas permainan yang tak terkendali dengan mencatat bahwa itu “sangat sederhana untuk dipelajari, sulit untuk dikuasai”. Tetapi teorema Bushnell, sebagaimana prinsip itu kemudian dikenal di industri hiburan elektronik, sebenarnya tidak lebih dari cerminan kebijaksanaan yang mendahului gadget kita selama ribuan tahun.

Dalam ukiran Asiria kuno yang sekarang ada di British Museum, misalnya, para penjaga istana diperlihatkan menghabiskan waktu dengan memainkan Game of Twenty Squares, yang ditemukan di kota Ur di Irak selatan sekitar 4.600 tahun yang lalu.

Permainan yang sama masih dimainkan hari ini, seperti banyak permainan lainnya di mana manusia melempar dadu, mengocok kartu, dan memindahkan potongan di sekitar papan untuk mengejar apa yang tampaknya menjadi tujuan yang paling sederhana — tetapi, jika lawannya cukup terampil. dan cerdik, seringkali ternyata sangat sulit.

Paradoks itulah yang membuat game klasik, mulai dari catur dan catur hingga game Go Asia, selalu menarik. Seperti yang dijelaskan oleh penulis Jesse Schell dalam bukunya “The Art of Game Design,” permainan semacam itu memiliki apa yang disebutnya “kompleksitas yang muncul”, di mana aturan sederhana mereka memungkinkan pemain memiliki fleksibilitas untuk membuat banyak skenario rumit.

Pada saat yang sama, game-game ini juga memasukkan sejumlah kecil terukur dari apa yang disebut Schell sebagai “kompleksitas bawaan” — yaitu, batasan halus yang membuatnya lebih sulit.

Berikut adalah 10 contoh utama dari game yang tampaknya sederhana, namun sangat kompleks ini.

5: Go

Ada sebuah legenda bahwa, alih-alih melawan tentara yang menyerang, seorang penguasa Buddha kuno di Tibet menghindari pertumpahan darah dengan menantang pemimpin itu untuk bermain Go. Apakah itu benar-benar terjadi atau tidak, Go, yang mungkin berasal dari China, telah menjadi hiburan populer di Asia selama sekitar 3.000 tahun.

Sekilas, gim ini tampak sangat sederhana. Dua pemain — satu dilengkapi dengan batu putih, yang lain dengan batu hitam — duduk di sisi berlawanan dari papan yang terdiri dari kisi dasar 19-baris-19-garis, dan bergiliran menempatkan batu di titik persimpangan yang kosong .

Seorang pemain menang dengan mengklaim lebih banyak persimpangan daripada lawannya dan / atau dengan mengelilingi dan menangkap lebih banyak bidak lawan daripada yang diambil lawan.

Ketegangan antara dua cara mencetak gol yang berbeda, dan opsi strategis dan taktis yang tampaknya tak ada habisnya yang muncul, adalah yang membuat permainan ini begitu menarik. Meskipun terlihat mudah untuk dimainkan, dalam praktiknya, Go sangat menantang sehingga, sejauh ini, belum ada yang dapat memprogram komputer untuk memainkan game lebih terampil daripada master manusia terbaik [sumber: International Go Federation].

4: Backgammon

Backgammon mungkin tampak seperti permainan keberuntungan, tetapi para penggemar akan memberi tahu Anda secara berbeda.

Backgammon adalah salah satu game tertua di dunia. Para arkeolog menemukan papan dan potongan-potongan di bawah puing-puing Kota Terbakar kuno di provinsi Sistan-Baluchistan Iran, yang berasal dari 3000 SM. [sumber: Payvand Iran News]. Itu juga dimainkan oleh orang Romawi, yang menyebutnya Ludus Duodecim Scriptorum (“permainan 12 sisi”). Dan itu menjadi pengalihan populer di kalangan mahasiswa Amerika di tahun 1970-an.

Daya tarik Backgammon, sebagian, terletak pada minimalis simetrisnya — dua pemain, masing-masing bersenjatakan 15 buah batu yang disebut batu — mencoba memindahkannya ke arah yang berlawanan di sekitar papan yang dibagi menjadi kuadran, di sepanjang jalur 24 titik yang dihubungkan oleh garis, dan kemudian lepaskan semuanya dari papan.

Jumlah poin yang bisa pemain pindahkan batu ditentukan oleh lemparan dadu, yang memberikan tampilan backgammon menjadi permainan keberuntungan. Sebenarnya, kesempatan menentukan hasil hanya ketika dua pemain memiliki tingkat kemampuan yang sama, menurut situs web penggemar Backgammon.org, yang menawarkan perpustakaan artikel yang luas tentang taktik dan strategi backgammon. Kemampuan untuk melakukan perhitungan matematis di kepala seseorang dan menganalisis dampak dari berbagai pilihan adalah satu hal yang membedakan pemain terbaik dari dabbler.

3: Shogi

Di Barat, Shogi kadang-kadang disebut “catur Jepang”. Itu ditemukan sekitar waktu yang sama — bidak tertua yang diketahui ditemukan di kuil yang dibangun di Horyuji pada abad ke-7 M. Namun, catur dikembangkan secara terpisah dari versi catur yang menjadi populer di Eropa.

Ada beberapa kesamaan yang jelas antara kedua game tersebut. Shogi dan catur keduanya memiliki objek dasar yang sama — untuk skakmat raja musuh — dan keduanya dimainkan di papan yang merupakan kisi-kisi kotak yang berselang-seling, dengan deretan bidak yang melambangkan tentara abad pertengahan (meskipun permainan Jepang menunjukkan bidak dengan tulisan karakter, bukan ukiran angka). Dan kedua permainan itu dimainkan oleh anak-anak sekolah dan orang dewasa dalam kompetisi elit.

Tapi itu cukup banyak di mana kesamaan berakhir. Aturan Shogi sangat berbeda dari catur Barat dan dirancang untuk memberikan peluang bagi pemain yang tampaknya kalah untuk membalikkan keberuntungannya. Setelah mengambil bidak musuh, misalnya, seorang pemain dapat menambahkannya ke pasukannya dan meletakkannya di ruang mana pun di papan.

(Kepemilikan bidak dilambangkan dengan arah menghadapnya.) Selain itu, bidak dapat menerima promosi medan perang setelah mencapai kotak tertentu, yang memberi mereka kemampuan tambahan. Seperti yang dicatat oleh penulis game Jack Botermans, “Anda tidak akan pernah bisa yakin bahwa Anda benar-benar menang sampai Anda menangkap raja musuh”.

2: Domino

Sebuah set domino ditemukan di makam seorang firaun Mesir.

Asal-usul domino – balok kayu atau tulang persegi panjang kecil, datar, dengan satu sisi kosong dan sisi lainnya biasanya ditandai dengan susunan bintik-bintik, yang disebut pips – agak keruh. Set domino tertua yang diketahui, ditemukan di makam firaun Mesir Tutankhamen, berasal dari tahun 1355 SM, dan orang Cina abad pertengahan tampaknya juga memainkan domino, sebelum muncul di Eropa sekitar pertengahan 1700-an.

game domino cina

Saat ini, set domino Eropa dan Amerika umumnya memiliki 28 buah, masing-masing ditandai dengan konfigurasi pip yang berbeda, seperti 6-5, 4-0 atau 3-1. Mereka terbiasa memainkan berbagai permainan yang berbeda — misalnya, Muggins, permainan Amerika yang paling populer. Dua hingga empat pemain terlibat.

Domino dikocok menghadap ke bawah di atas meja, dan pemain menarik untuk memimpin, dengan bagian “terberat” – yaitu, yang memiliki pips paling banyak – memenangkan kesempatan untuk menjadi yang pertama. Setiap pemain kemudian secara acak menarik jumlah potongan yang diperlukan untuk permainan (dalam permainan Amerika, biasanya tujuh). Pemain utama kemudian meletakkan sepotong, biasanya yang memiliki pips paling banyak. Pemain atau pemain lain memiliki kesempatan untuk mencocokkannya dengan bidak yang bernilai sama, atau untuk mengoper.

Peletakan bidak berlanjut sampai seseorang memainkan semua bidaknya; pemenang mendapat sejumlah poin yang setara dengan pips pada potongan yang tersisa dalam kepemilikan pemain lain. Pemain pertama yang mencapai 50 atau 100 menang.

Sementara sebagian besar pemain kasual mungkin berasumsi bahwa hasil permainan domino sebagian besar adalah keberuntungan undian, penggemar kartu domino hard-core mengembangkan strategi yang kompleks, berdasarkan perhitungan matematis rumit yang mereka lakukan di kepala mereka, yang menentukan kapan harus bermain dengan berbagai jumlah pip.

1: Teka-teki

Apa yang bisa lebih sederhana dari permainan yang tidak memerlukan peralatan, kecuali satu set anggota badan, otot wajah, dan mulut, lidah, dan pita suara untuk meneriakkan tebakan? Charades adalah permainan di mana satu pemain tanpa kata-kata pantomim kata atau frase yang diambil dari topi — sering judul buku atau film — untuk rekan tim untuk mencoba menebak.

Asal usul tebak-tebakan agak tidak jelas; namanya mungkin berasal dari kata Italia schiarare, yang berarti “mengurai,” atau schiarato, yang diterjemahkan sebagai “jelas” atau “terurai”. Tetapi pada akhir 1800-an, itu telah menjadi hiburan populer di antara kelompok makan siang wanita kaya dan pertemuan seniman dan intelektual pria.

Sebuah kiriman tahun 1896 yang diterbitkan di The New York Times dengan bingung menggambarkan sebuah klub intelektual laki-laki muda di Chicago yang mengadakan acara-acara publik secara teratur, di mana mereka melakukan pantomim kejadian-kejadian terkini yang disarankan kepada mereka oleh para penonton.

Tapi sementara aturan tebak kata relatif sederhana — pada dasarnya, Anda tidak dapat berbicara apa yang Anda coba sampaikan, atau menggunakan gerakan untuk mengejanya — permainan ini bisa sangat sulit, jika dimainkan oleh pesaing yang senang mengisi. topi dengan kata atau frasa yang sangat rumit atau tidak jelas, atau yang terlalu abstrak untuk digambarkan secara visual dengan mudah.